jueves, 26 de noviembre de 2015

PROYECTO DEL ROBOT

LINK DEL BLOG

http://lordbendtner11.blogspot.cl

Participantes: Pablo Arevalo
                       Anibal sepulveda
                       Felipe Salgado

jueves, 4 de junio de 2015

Tabla de estadísticas de homicidios

https://drive.google.com/file/d/0B6iBdbev49tNeE41VFBjUHU4ekE/view?usp=sharing

viernes, 8 de mayo de 2015

Tiempos de guerra

https://drive.google.com/file/d/0B6iBdbev49tNUGdCY1p3X1VBR00/view?usp=sharing

jueves, 7 de mayo de 2015



La esponja aventurera

https://drive.google.com/file/d/0B6iBdbev49tNRkFVbWIwX2g4aHc/view?usp=sharing

lunes, 1 de diciembre de 2014

lunes, 24 de noviembre de 2014

MEJORA DE LA PATINETA 

IDENTIFICAR EL PROBLEMA:


El problema a mejorar sera buscar una nueva patineta la cual sea multifuncional es decir que pueda volar al igual que como se puede utilizar con ruedas.

DESARROLLO DEL PLAN:

Esta nueva patineta sera creada a base de una superficie de aluminio lo que la hará mas liviana, esta base estará cubierta por una lija bastante áspera para provocar un mejor agarre entre la patineta y los zapatos. Lo resaltante de esta patineta sera que utilizara propulsores que la harán volar que también se podrá doblar para que utilize menos espacio y se pueda llevar a todos lados. Pero a pesar de todos estos nuevos cambios esta patineta seguirá teniendo sus pares de ruedas en caso de que uno lo desee.

ESPECIFICACIÓN DEL PLAN:


-La patineta sera diseñada con una longitud de 90 cm que proveerá mejor estabilidad junto a un ancho de 25 cm.

-Los extremos de la patineta serán ovalados y casi en punta.

-Los propulsores estarán ubicados en el inferior de la tabla de aluminio y podrán ser activados por un control especifico de la tabla.

-También a esta nueva patineta se le podrán agregar dos pares de ruedas si esque uno lo desea.

PLANIFICACIÓN:






INTEGRANTES: Pablo Arevalo y Anibal Sepulveda




lunes, 10 de noviembre de 2014

La Patineta 

IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA

La patineta fue creada principalmente para reemplazar el surf  en las temporadas invernales o cuando no estuviesen cerca de la playa.
Este objeto fue inicialmente una tabla unida a cuatro ruedas.

DESARROLLO DEL PLAN

La patineta fue diseñada de forma muy sencilla inicialmente con tan solo una tabla de madera y dos pares de ruedas de patín unidas por tornillos.
En este proceso se unió la tabla de madera a unos pares de ruedas con lo que se logro crear una patineta.

Con el tiempo fueron apareciendo distintos tipos de patinetas dependiendo de la disciplina realizada (salto, longboard, etc..) 

ESPECIFICACIÓN DEL PLAN

-La patineta fue diseñada con una longitud aproximadamente de 84cm o mayor si se buscaba velocidad y con un ancho aproximado a 21cm, mientras mas ancho le otorga mayor estabilidad.

-Este objeto fue construido con una forma cóncava, con cola y bordes levantados. Esto le otorga mayor velocidad y agresividad en los movimientos realizados. 

-Con el paso del tiempo se le fue aplicando nuevos objetos como los ejes que otorgaban mayor agilidad o como la lija que se utilizo para evitar resbalar sobre la patineta.

PLANIFICACIÓN 

-Para la creación de la patineta se utilizo una tabla de madera y dos pares de ruedas pegadas en forma paralela que fueron unidas por diversos tornillos.
-En el año 1963 se crea la primera patineta que seria el reemplazo del surf solo que en la tierra
Luego de un tiempo a la patineta inicial se le incorporaron nuevos atributos tales como la lija , ejes y nuevas superficies
-En el año 1985 se crea el waveboard que seria una evolución de la patineta, pero este nuevo modelo de patineta no llego a brillar como la patineta original
Hoy en día la patineta mas utilizada es la original con sus nuevos atributos y mejoras que la llevaron a ser la mas exitosa de todas.

CREACIÓN

-Tras el paso de los años se fueron creando diversos diseños de patinetas
los mas importantes fueron:
-Longboard: Que principalmente fue utilizado para carreras, descenso, o simplemente como medio se transporte. Este nuevo diseño tuvo una estructura mas grande en busqueda de mayor estabilidad.
-Miniboards: Este diseño de patineta fue mas pequeña lo que aumentaba la dificultad pero que también agregaba mas velocidad.



EVALUACIÓN
La patineta ha variado en muchas cosas a través de los años como en su material, peso, forma y tamaño. Esto se debe a lo que los compradores de la patineta quieren. Ellos han inventado nuevas disciplinas y esto a provocado que la patineta varié según la disciplina que se quiere practicar.

A través de los años se han echo nuevas versiones de la patineta con características muy innovadoras pero la recepción que ha tenido ha sido peor de la esperada y nunca ha llegado a tener el éxito del modelo original que solo con unas pequeñas modificaciones sigue siendo vendida en todo el mundo. Algunas de estas son Longboard,freestyle y salto.


Mejora del objeto

El problema a mejorar es buscar una forma de transportarse de una forma mas rápida de un lugar a otro
Lo que buscaremos crear sera una patineta la cual utilice propulsores y que a la vez se pueda utilizar sin propulsores, es decir que deberemos obtener una nueva patineta multifuncional
Para lograr construir este objeto necesitaremos varios materiales como:
-Una plataforma metálica
-Una lija
-Dos pares de ruedas
-Tornillos
-Un par de propulsores

INTEGRANTES: Pablo Arevalo y Anibal Sepulveda


lunes, 15 de septiembre de 2014

Calculadora

Este objeto hoy en día es utilizado para hacer cálculos aritméticos. Existen muchos tipos de calculadoras por ejemplo: calculadoras gráficas especializadas  en campos matemáticos como en la trigonométrica y estadística.

Antiguamente se utilizaban otros objetos para sacar cálculos como por ejemplo: el ábaco, comptomeros,tablas matemáticas, reglas de calculo, ábacos neperianos y maquinas de sumar.

Evolución:

-Las primeras calculadoras fueron los ábacos, construidos a menudo con un marco de madera con cuerdas deslizantes sobre alambre. 

-En el siglo XVII
Wilhelm Schickard crea la primera calculadora automática llamada Reloj calculador en 1623
En 1942 el filosofo Francés Pascal invento la primera calculadora digital.

-Siglo XIX
En 1872 se invento la calculadora de rueda dentada,esta fue la primera en desarrollar multiplicaciones de forma directa.

-Entre 1900-1960
Entre estos años de desarrollaron las perfecciones de la calculadora mecánica
También se desarrollaron las calculadoras electrónicas que se fueron desarrollando entre los años 1950-1960

-Entre 1970-1980
Entre estos años de desarrollo algo que mejoraría el mercado la calculadora de bolsillo.

Hasta el día de hoy  se han desarrollado muchos tipos de calculadoras hasta llegar a las calculadoras que nos ayudaría en los cálculos científicos.

fuente:

http://es.wikipedia.org/wiki/Calculadora

lunes, 8 de septiembre de 2014

La raqueta

La raqueta es un instrumento deportivo que consiste de un aro abierto con una red en el medio o caucho. Este objeto es utilizado para varios deportes tales como el tenis, badminton, raquetbol o squash.

-La raqueta esta compuesta por tres estructuras principales que son la cabeza, el mango y el tronco.
  fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Raqueta
Evolución

-Antiguamente la raqueta estaba completamente hecha de madera con cuerdas hechas de cordones de tripas.
-Hasta la década del 60 solo habían raquetas de madera con empuñadura de cuero.
-En el año 1967 aparece la primera raqueta hecha de acero diseñada por Arthur Ashe, esta raqueta era mucho mas fuerte y liviana que la de madera.
-En 1970 se crea la raqueta de aluminio que nos ofrecía menos peso, mas potencia y control.
-Entre medio de este proceso de evolución aparecen las cuerdas sintéticas.
-Luego vendrían las raquetas de grafito, actualmente los nuevos materiales an transformado la raqueta en un instrumentos mas livianos, mas rigidos y hoy en dia son de casi el doble del tamño inicial.
Objeto: patineta

Es una tabla de madera con cuatro ruedas en parejas que sirve para practicar el skateboarding.
También puede ser llamada skate, skateboard, patinete o monopatín.

Evolución:

-Fue inventado en 1963 por Mickey Muñoz y Phil Edwards, estos dos hombres crearon la patineta utilizando una tabla de madera a la cual le agregaron cuatro ruedas de un patín. Este objeto fue creado con el fin de reemplazar el surf mientras no estén en la playa llamando su invento Surf Roll.


                       

-Desde un comienzo la patineta era una simple tabla de madera con ruedas que se utilizaba para hacer skateboarding.
-Luego de un tiempo a la patineta se fueron agregando nuevas cualidades como la lija para no deslizarse sobre la patineta y los diferentes tipos de ruedas que fueron apareciendo.
-Sucesivamente a la patineta se le agregaron ejes y tipos de rodaje que sirvieron para obtener el manejo sobre la patineta.

-Tras este largo procedimiento la patineta se convirtió en el deporte mas popular en el estado de California y sucesivamente se expandiría a gran parte de los estados unidos.  

- En el año 1985 se creo el waveboard que seria una evolución de la patineta.



-Hoy en día se ha creado otro tipo de patineta llamado penny que utiliza el mismo sistema de rodaje que la patineta inicial.














fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Monopatín






lunes, 28 de julio de 2014

Objeto: relojes rolex

Función: ver hora                     fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Rolex

Evolución atravez del tiempo

-1910 primer rolex registrado (primer reloj de pulsera ajustable hecho de oro y plata)

-1923 primer reloj resistente al agua (se crea el primer reloj hermetico al agua y polvo conocido como el Oyster, que es totalmente impermeable y esta hecho de acero)

-1945 el primer reloj de pulsera con cambio de fecha automático ( rolex datejust se convierte en el primer reloj en incluir fecha) .

-1953 primer reloj de pulsera impermeable a 100 metros de profundidad (nace el submanirer el prime reloj sumergible hasta 100 metros de profudidad)

Esos fueron los hechos mas innovadores hasta llegar al año actual(2014) (donde de desarrollaría mas tecnología produciendo un gran producto que fue reconocido a nivel mundial) 

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lunes, 26 de mayo de 2014

Derechos del autor
El derecho de autor es un conjunto de normas jurídicas y principios que afirman los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores (los derechos de autor), por el solo hecho de la creación de una obra literaria, artística, musical,científica o didáctica, esté publicada o inédita.

¿para que sirven?

Para que el autor de una obra (ya sea un libro, una cancion, la letra de una cancion etc), reciba dinero por el trabajo que ha realizado, y para que nadie utilice su trabajo para enriquecerse para si mismo sin darle un porcentaje a el. 


¿Qué otra forma existe para proteger el trabajo intelectual?

Además de utilizar los derechos de autor (copyright) existen otras formas de proteger el trabajo intelectual como las marcas registradas o las patentes.Una marca registrada es una palabra , nombre o símbolo para identificar un producto o servicio y distinguirlo de otras marcas de fabricantes o vendedores. Las patentes protegen los inventos registrados y trabajos adicionales sobre inventos existentes con intención de mejorarlos.

¿Qué son las licencias Creative Commons?



Las licencias Creative Commons son varias licencias de copyright (derechos de autor).

Una licencia es un permiso para usar o compartir obra , pero no equivale ni remplaza a la inscripción en el registro de propiedad intelectual . Más bien, ambos instrumentos se complementan y refuerzan la protección de obra. Aunque las licencias Creative Commons (CC) se asocian con el ámbito digital (sobre todo, Internet),no operan exclusivamente en este medio, sino también en el mundo físico, “real”.

lunes, 28 de abril de 2014

Fotografía

www.abc.es/tecnologia/electronica-fotografia/20131111/abci-gopro-deportes-camara-mejor-201311111929.html

La fotografía es aquella forma de arte que utiliza para sus fines la técnica de grabar imágenes sobre un material sensible a la luz, en base a ciertos fenómenos ópticos y químicos. El término fotografía proviene de la unión de dos palabras del griego, foto, que se traduce al español como “luz”, y grafía, que significa “escritura”. Por lo tanto, la palabra fotografía significa algo así como “escribiendo con la luz”.

¿como la gopro se ha vuelto la camara mas vendida del mundo.?

Las cámaras GoPro son el producto preferido por deportistas extremos para filmar sus acrobacias, aventuras y peripecias sin tener que preocuparse mucho. Hace algunos años, esta cámara habría sido impensable, pero hoy en día se trata de la más vendida en el mundo.


Hoy en día a aumentado bastante la tecnología para  sacar una fotografía. Anteriormente se usaban la cámara obscura que era un enorme cuarto donde un artista entraba para dibujar un paisaje. lo que sí, es que eran muy difíciles de manejar y de trasladar de un lugar a otro. Pero fue aumentando el nivel de tecnología y hoy tenemos cámaras de un porte diminuto tal como la GoPro con una excelente vista panorámica y sacan mejores fotos que las cámaras comunes.



lunes, 14 de abril de 2014

PHOTOSHOP

www.entretengo.com/tag/photoshop

Los políticos franceses quieren poner una advertencia en las fotografías de modelos que se han hecho photoshop, dentro de una campaña contra los trastornos alimentarios. La diputada francesa Valérie Boyer, del partido UMP del presidente Nicolás Sarkozy, y otros 50 parlamentarios propusieron la ley para luchar contra lo que ellos consideran una imagen deformada de los cuerpos de las mujeres en los medios de comunicación.
¿Hay vida después de Photoshop?
Durante la mayoría de sus 23 años de existencia, Photoshop ha dominado el retoque y el diseño digitales alrededor del mundo. 
En los años 90, su popularidad creció gracias a una serie de herramientas que marcaban un antes y después en la historia de la fotografía.

Dentro de la vida de los famosos incumbe en gran parte el photoshop utilizado para dar una mejor imagenes de los famosos, sea en revistas, películas, programas de television, lo cual a los franceses no les agrada que las personas usen el photoshop, ya que arruinan su imagen según ellos.






Franceses, en contra del photoshop







                      
ULTIMATE

http://deportesdesconocidos.wordpress.com/


Que es el ultimate frisbee?

El ultimate es un deporte competitivo de equipo jugado con un disco volador o frisbee . La manera de anotar en este deporte es similar a como lo hacen en el fútbol americano y frecuentemente es practicado en clases de educación física en los colegio.

Cuando fue creado el ultimate frisbee?


Este deporte fue inventado en 1967 por un grupo de estudiantes de New Jersey y poco a poco se extendió con ligas en institutos y universitarias. En 1979 se creó la UPA (Ultimate Players Association) que desde ese año celebró un campeonato nacional anual. En 2010 fue rebautizada como USA Ultimate.

FAIR PLAY EN EL ULTIMATE FRISBEE

El Ultimate es distinguido por su principio del “Spirit of the Game”, que sería como el “Fair Play” en los demás deportes, pero que en el Ultimate cobra una mayor importancia. Este código ético del Espíritu del Juego se encuentra resumido en el preámbulo del reglamento e incluso hay alguna regla para parar el juego en caso de que ambos capitanes vean que se está fallando a éste código (Spirit of the Game Time-out) y dialogar la manera de corregir la situación.

COMO SE JUEGA EL ULTIMATE FRISBEE?

Se puede pasar el disco en cualquier dirección, pero la persona que tiene el disco no puede moverse, solo pivotar. El reglamento dice que si recibes mientras estas corriendo deberás detenerte lo antes posible, así que si enlazas con otro pase es posible que no llegues a detenerte del todo. La persona que tenga el disco deberá pasarlo en 10 segundos.


 REGLAMENTO


Es jugado por 2 equipos de 7 jugadores cada uno y no hay límite en el número de substituciones. El campo mide 100x37m y el disco volador tiene que pesar 175gr. 

Un defensor no puede sacarle el disco de las manos al rival, el Ultimate no es un juego de contacto.
-Las razones para que haya un cambio de posesión son las siguientes:
  • Throw-away – El lanzador falla el lanzamiento y el disco cae al suelo
  • Drops – El receptor no atrapa el disco y este cae al suelo.
  • Blocks – Un defensor golpea el disco en el aire y este cae al suelo.
  • Interceptions – Un defensor atrapa el disco en el aire.
  • Out of Bounds – El disco sale del campo, toca un objeto que se encuentra fuera del campo o es atrapado por un jugador que lo atrapo fuera del campo.
  • Stalls – Un atacante no lanza el disco cuando el conteo del defensor llega a 10 segundos.